作者:NGA-喃兑啊内
射击猎的天分在最近版别比较固定,不管是单体仍是AOE,团本仍是大米,都能够一套天分特质应对……
也便是:狙击高手+准确瞄准+猎人印记+二连发+箭在弦上
大米也能够依据词缀换上行云流水
最近国外discord,另一个冷门天分忽然开端有人留意到了
丧命射击——奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时刻削减5.0秒
同层的二连发很强势,所以丧命射击一向没什么人重视
可是最近很多人装等和特点起来了之后,在跑模仿的时分发现丧命射击渐渐反超了二连发
一开端很多人觉得是simc代码有问题,可是后续有人看了模仿里的循环没啥问题
所以有人开端测验实战运用,
上星期开端就有人用丧命射击登顶,这周M老一前二都是丧命射击
其他的BOSS也开端有丧命射击呈现了。丧命射击不像二连发,在百发外或许百发内提高迸发质量
丧命射击更倾向提高整体急速射击的掩盖,也会提高弦之韵律的掩盖。
现在很多人会挑选不把二连打在百发里,也有二连不跟着百发CD走的打法,让它的重要性也变低了一些。
当然,也不是每个人都是丧命射击反超了二连发
discord有各种评论,有人觉得是急速绿字的原因,有人觉得是墨囊饰品的原因
可是都不太对,有的急速很低的也是丧命射击反超了,有的不带墨囊的也是丧命射击反超了
主张每个人都去模仿试试,能够用simc插件或许去raidbot网站。或许你的特点和配装可能是丧命射击更高
丧命射击,有时分很看脸,也就导致了脸好的话,他的上限更高