众所周知,在联盟这款游戏中,竞赛成功的规范,不是看哪方的人头数量拿的多,而是看谁能先一步推掉对面的水晶。不过,官方在规划这款游戏的时分,可能是考虑到玩家的游戏体会感,因而设定了一种特别的游戏机制。
这个特别的机制便是,当你们处在十分下风的状况之下,是能够主动建议屈服这个挑选的,一旦有4个队员都挑选屈服的话,水晶就会主动爆破,然后提前完毕这局竞赛。
不过,提到这儿就有一个问题呈现了,那便是当你们家的四个队友,全都挑选屈服的时分,而你却趁着水晶爆破的这个时刻差,成功的将敌方水晶给偷了,那么这场竞赛究竟应该算是谁赢了呢?
假如依照屈服机制来算的话,当然是你们这方输了,毕竟在游戏还没有完毕之前,你们就现已挑选了屈服。不过,假如是依照推掉水晶就算是成功的机制来算的话,偷家成功的一方也应该是成功方。那么在这种特别的状况之下,究竟应该算是谁获得了终究的成功呢?
小编用亲自体会给咱们来证明,肯定是屈服的那一方输。我记住有一次和朋友打排位,眼看着立刻就把对面水晶拆掉了,成果队友不可思议的点出了屈服。其时小编的感觉是,这是闹哪样?随即心想,横竖立刻就赢了,点屈服也无所谓,要爆也是他们的水晶先爆,横竖也纷歧定会全票经过,于是乎,我抱着无所谓的情绪,点击了赞同屈服。
但是,令小编没有想到是,咱们家的队友居然全部都点了屈服,并且仍是全票经过那种,着实让我惊了个呆。不过,好在咱们立马就把对面水晶给拆了,看着敌方水晶呈现爆破的画面,这才略微安心了一些。
可终究的成果,却让我再一次惊了个呆。分明是敌方水晶爆破了,却显现的是我方游戏失利,这显然是之前的投票作用成功了,这才导致了这么一个悲催的成果。
看来,联盟这款游戏虽说是推塔游戏没错,但也纷歧定便是说,先拆掉敌方水晶,就会是取胜的一方,就好像小编和队友这样作死的操作一般,只能说,体系是先断定了屈服成功在前,推掉敌方水晶在后,因而才会判定咱们游戏的失利。
看来这个问题的答案现已十分显着了,各位朋友假如在排位的时分,也遇到这种状况,千万别像小编相同手贱。有时分不点才是最好的挑选,趁着这段时刻,也满足把对面的水晶推掉了。