开发者为零本钱曝光游戏而形成的「跳票乱象」?
「抢手行将推出」,这是 Steam 商城主页的一个引荐栏位,其间的列表展现着 Steam 渠道上行将推出的抢手游戏。但有点挖苦的是,假如你真想要找一款严厉依照页面上日期出售的游戏,经过这个列表去检查却未必是一个最佳挑选。
据 Reddit 用户 ItsMorkinTime 反映,开发者在 Steam 渠道上可以操作的「出售日」实践上有两种,而且在此前都是可以随意自主更改的。一种是向大众展现的出现在游戏页面上的出售日,它或许是一个切当的日子,但也可以是含糊的一句「行将出售」。而另一种则是在后台设定的出售日,后者将会影响这个游戏是否和什么时分出现在「抢手行将推出」这个栏目上。
比方《赛博朋克:2077》前端发行日期的显现方式
据称,有游戏开发商为了让游戏一向出现在「抢手行将推出」这个引荐栏目中,会成心使用这个出售日的设定机制,比方即使短时刻内还没有正式出售的计划但却会将游戏的出售日设定在当前日期的后几天,那么自己的游戏就可以一向出现在「抢手行将推出」这个栏目上。
关于玩家来说,在对应的渠道比方 Steam 上去检查游戏的出售时刻是承认一款游戏什么时分能玩到的一种途径,但长时刻以来出售时刻的多次更改现已给玩家带来不少困惑。
「这游戏怎样又跳票了?」尽管可以了解在游戏研制的进程中会遭到各种内外部要素的影响而导致上线时刻与预期有必定的差错,但有时分眼看自己相中的游戏一遍又一遍被跳票之后,玩家依然会感到厌烦和丢失:「这游戏都行将推出快两年了怎样还没推出?」
感到困扰的还不单单仅仅玩家,早在本年 3 月就有游戏开发商不满 Steam 的相关方针并提出了反对,比方担任游戏发行作业的 Mike Rose。Mike 表明自己其时担任的一个游戏还有 7 天就要正式推出,但却被其他的游戏挤在了 Steam「抢手行将推出」栏位第二页的最底部。
依据图片显现,在他担任的游戏《Hypnospace Outlaw》之上的游戏大多还有较长时刻才会出售,有些乃至仅仅标上了「Coming soon」的标识就可以被排在这个行列的前列,这也正是 Mike 感到愤恨的主要原因。
Mike 认为一些开发者为了让游戏出现在主页上而别有心计地将后台出售日一改再改,他称:「你可以在后台为你的游戏设置『任何』一个出售日期,但这将是毫无含义的,由于你可以设置好了之后不准时出售,然后再设置另一个日期,即使你又再一次过期了,再从头设置一个日期就行。除了让你的游戏可以出现在这个『行将推出』的列表中外,设置这个日期彻底没有任何的含义。」
关于 Mike 的观念,有不少玩家和开发商表达了自己的认同:
但尽管 Mike 其时的吐槽引起过必定热度的评论,终究官方也并未正面回应或采纳举动,「跳票乱象」在之后的几个月中依然存在。尽管大多数游戏开发商都抱着严厉遵守出售时刻上线游戏的情绪去填写这个日期,但也不可否认单个开发商的确只为添加曝光而多次更改出售日,导致玩家在「行将推出」列表中想要找到一款真的快要推出的游戏,有时分并不简略。
直至近来,有用户发现 Steam 悄然给想要更改出售日期的开发者发了一个提示音讯,而这个乱象或许也会由于这个忽然弹出的提示得到少许的缓解。
今后不能为所欲为给出售日「画饼」了
近来,有用户在国外论坛 Reddit 上传了一张截图,旁边面证明了 Steam 现已悄然推出了一个新方针:假如开发商之后要求更改新游戏的出售日期需求有一个很好的理由。
这张截图是游戏开发者想要更改新游戏预订出售日时,Steam 渠道向其宣布的,大致意思如下:「假如你想要更改游戏的上架时刻,请点击这儿以联络 Valve,并附上你更改日期的理由以及你期望更改到什么时刻出售。请你必须承认这个更改后的日期便是你的游戏上线的时刻。」
简略来说,这就意味着游戏开发者今后不能再为所欲为地更改游戏出售日,必须得先联络 Valve 得到同意,而且得附上一个「美丽的理由」。
Steam 给想要更改出售日期的游戏开发者发送的提示
在察觉到这个改变后,国外媒体 PCGamesN 联络到了 Valve 官方,讲话人承认了以上方针的调整,并称:「这个方针调整的意图在于标准开发者或有意/无意多次改变游戏出售日期的行为,由于多次改变游戏出售日期的动作可认为他们添加在 Steam 列表的曝光时机,但却会给玩家们带来困惑,一起也让其他的游戏得不到公正的曝光时机。」
Valve 讲话人在回应时一起说到,他们将会对还有两周就要出售的游戏开发者发送提示邮件,让他们保证游戏将会依照预期上线。而他们也表明作为测验,官方此前现已给一小部分的用户发送这个提示邮件,在 8 月 7 日当天,开端向悉数在未来两周出售的游戏开发者发送这个提示。
「太棒了,我再也不必总是看着那几个游戏重复出现在我的列表里。」关于玩家来说,这个方针最大的效果在于官方在设定游戏的出售时刻时会愈加慎重和精确,这个方针必定程度上下降了他们为曝光游戏而随意更改出售日的几率。
不过当然也有一部分玩家对这个方针表明忧虑:
尽管 Steam 的新方针每一次出台之后总有点磕磕绊绊,但关于玩家和开发商来说,这一次游戏出售时刻的标准新政都是一次利好。玩家可以从引荐栏目中更有用的获取到行将出售的游戏,而游戏开发商也可以经过这次的新政下降恶性竞争带来的危害。
「Steam 是畅玩游戏、评论游戏、发明游戏的终极意图地。」在 Steam 真实成为标语中这个终极意图地的路上,这次的新政或许也该归为其间一员。