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任天堂新手游《失落的龙绊》两周收入1600万美元

发布时间:2018-10-18 08:03:53  阅读:2838+ 作者:海鸣威

最近,任天堂第一款专为手机平台推出的全新品牌《失落的龙绊》经过首发的低迷期,突然迎来一波热潮,很多玩家都加入这款游戏的行列中。

许多任天堂的股东都认为任天堂应该进入手机市场,现在《失落的龙绊》终于取得了一定成绩,他们可以安心一些了。

与任天堂以往三款手游不同的是,《失落的龙约》并没有使用任天堂旗下的成名IP,而是一个原创IP的竖版卡牌RPG,该游戏发布于9月27日,由任天堂与开发商Cygames联合研发,玩家们在游戏中带领一队成员探险,最终这些人可以转化为龙,和很多此类游戏一样,你可以付费获得更好的角色和龙,与目前日本市场大多数的高收入手游玩法类似。

这款游戏唯一的特点在于,它是任天堂第一个原创IP手游,而此前的《马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》以及《动物之森:口袋营地》都是基于已有的知名IP改编。

根据Sensor Tower的观察分析报告,在过去的7天里,《失落的龙绊》已经超过了《动物之森》,发布两周之内在日本和美国iOS平台的收入就超过了1350万美元(安卓收入250万美元)。

报告指出,氪金的主力军来自日本地区,占全部收入的69%。毕竟游戏设计以东方审美为主。而在手机的细分平台中,iOS用户贡献了总收入的60%,而且《失落的龙绊》在日本App Store销售榜排行第19,在美国App Store销售排行第512。

虽然《失落的龙绊》依然落后于手机平台上的《火焰纹章:英雄》和《马里奥Run》,但对于一款全新品牌作品来说,目前的成绩已经很优秀了,但任天堂是否能继续保持这样的势头还需要进一步观察。

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