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中国游戏正火爆,传统文化需深耕

发布时间:2018-09-22 08:01:29  阅读:5452+ 来源:本站原创 作者:古天乐

2018ChinaJoy 观展人数创新高

第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在沪圆满落下帷幕。据主办方透露,本届展览观展人数累计高达35.45万人次,比去年增长 1.18万人次,再创历史新高。其中,8月 4日单日观展人数高达 13.39万人次,再度刷新去年 12.1万人次的历史纪录,创历届 ChinaJoy单日入场人次之最。本届展会上 4000款展品中,国内展品占据了一半以上。

游戏迷数量 逆袭"

举着单反相机的李昊谦从初中开始迷上游戏,每年的ChinaJoy他都是必来,如今刚好是第十年。他向记者展示他的照片,里面满是新款游戏设备、cosplay表演、电竞明星选手、手办等。“以前不懂游戏、专门来看妹子的‘圈外人’确实不少,不过现在,游戏迷数量早就‘逆袭’了。”

8月最新披露的产业数据显示,中国游戏用户规模已经达到5.3 亿人,同比增长4%。这意味着,每三个中国人中,就有一个是游戏用户。年轻人更是没有不玩游戏的。“谁手机里还没两个游戏?”游戏的火爆程度可见一斑。

核心游戏用户的比例大量增长,也引导了游戏展的风气。观众们更游戏,各展商自然也回归游戏产品的竞争。

"中国风"成为流行

在凭喜好选择服饰的非官方coser中,有一群人身着汉服。他们并没有把自己装扮成某个动漫游戏角色,而是非常考究地还原中国历史服饰:今天穿哪个朝代的服装,该配什么样的里衣,腰带宽窄如何,花纹应是什么样……一点也不能错。传统本身就已经成为年轻人热爱的流行文化。

顺应这种趋势,今年的许多展台也一改以往灯管、荧幕组成的“炫酷科技风”,换上了亭台楼阁、小桥流水的“古典中国风”。据统计,2017年上新的手游中,国风类手游产品数量超过整体市场的28%。“古风仙侠”是非常受欢迎的一大游戏卖点。

手游《文物加-釉彩》是火爆的国风手游之一。玩家从挑选原材料开始,经过选坯、成型、绘制、上釉、烧制、冷却等一步步的制作,最后得到一个独一无二的文物。文物收集到足够多时,就可以建造自己的博物馆。这种养成加收集的模式,让玩家“根本停不下来”。而每个步骤都需要玩家小心操作,比如最后冷却,玩家们要对着手机把作品“吹凉”,不仅增加了趣味性,还让玩家对文物制作步骤印象深刻。开发方盛大游戏首席运营官谢斐说:“文化给游戏以生命,游戏给文化以翅膀。二者缺一不可。”

"玩"好传统路还长

不过,市面上像《文物加B釉彩》这样的案例却不多见。不少立足于传统文化的往往是功能类的游戏,总输在太注重教育性,没有利用好游戏的娱乐性,变成了文字配图的“电子书”,失去了吸引力。而更常见的则是“换壳”型的国风游戏。比如《王者荣耀》,因为游戏本身照搬了国外的 CDEF游戏机制(即5v5对战),每个角色都必须拥有战斗能力,因而李白被改成持剑的刺客,墨子变成战斗机器人,荆轲则连性别都变了。除了套用历史人物的名字,角色内涵完全与历史不符,被玩家诟病。类似的例子还有许多,背景设在中国古代的网游,总要在12月25日推出活动,庆祝古代不可能有的圣诞节,让人啼笑皆非。

总体来说,国产游戏拥有最火爆的国内市场和中华民族几千年的传统文化底蕴,潜力无穷。但要做到深度结合、充分发

挥游戏和传统文化两方的优势,还需要中国游戏从业者更多的探索和努力。

本报记者 吴旭颖

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